За словами Тестирование по стратегии чёрного ящика этих людей скрываются многие часы работы и анализа, уточнения и поиска идей для реализации. Как видите, серия представляет собой постепенное увеличение сложности материала. Первая книга – самый настоящий самоучитель для начинающих – вообще не сведущим в программировании она не подходит.
Самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Для этого списка было уже легко вычислить наиболее часто рекомендуемые книги. Все данные, которые использовались для обработки, можно найти в GitHub-репозитории. Используя Python, библиотеку BeautifulSoup и найденные CSS-селекторы, Пьер извлёк текст из необходимых DOM-элементов. Получился большой список книг, требующий дополнительной обработки.
Комментария К “12 Книг, Которые Должен Прочитать Каждый Программист”
- Но в реальности программистам часто приходиться копаться в чужом коде и менять его.
- Программировать — это не только выучить пару десятков ключевых слов и научиться их правильно сочетать.
- Для обывателя, не посвящённого в тонкости технической стороны, книга может показаться скучноватой, но для опытного программиста, особенно того, который «отдался» Linux-y, чтиво будет крайне занимательным.
- Вместо конкретного языка программирования примеры программирования написаны с использованием псевдокода со строгостью и полнотой.
- Стив Макконнелл ставил своей целью взбудоражить мышление разработчика, заставить программиста что-то переосмыслить и найти для себя решение независимо от того, какие технологии он использует и над каким проектом работает.
- Всё-таки больше ориентирована на начинающих программистов и разработчиков ПО, но и более опытным «заходит».
Система издания книги претерпела множество изменений, которые, кстати, Кнут вносил лично. На данный момент на https://deveducation.com/ английском языке в пятом издании доступно семь книг, их же можно найти и на русском от разных переводчиков, хотя читатели отмечают, что советский перевод был точнее и лучше. Необходимо наблюдать за тем, как другие пытаются и терпят неудачи. Необходимо видеть, как они спотыкаются и возвращаются к началу; как мучительно принимают решения и какую цену приходится платить за неверный выбор. В первой части — беглый обзор типовых проблем, а во второй Фаулер рассказывает, как выбрать архитектурное решение.
Приемы Объектно-ориентированного Проектирования Паттерны Проектирования (250% Рекомендаций)
Издание предназначено как для профессиональных разработчиков, так и для программистов, осваивающих объектно-ориентированное проектирование. Код – книга об эволюции компьютера, истории появления и становления вычислительных систем. Каждая глава наполнена необходимыми примерами и понятными иллюстрациями. Автор последовательно переходит от одной темы к другой, подробно рассказывая о принципах работы компьютера, элементарной физике, системах счисления и многом другом, так что даже у самых любопытных не остаётся никаких вопросов.
Автор предлагает более 40 подходов, иллюстрируя их примерами из жизни и фрагментами кода. Дядюшка Боб считает, что внимание к деталям, умение отличать хороший код от плохого и привычки чистюли сделают из кодера настоящего программиста. Что же, если у вас есть свои любимые книги, которые вы можете рекомендовать коллегам-разработчикам, расскажите о них, пожалуйста. В ней рассматриваются главные концепции программной архитектуры, начиная от известных практически всем принципов SOLID и заканчивая микросервисами, облаками и распределёнными системами. Автор рекомендует практики и методики, которые позволяют разрабатывать гибкие и легко масштабируемые системы.
Сонмез обращает внимание на то, что взаимодействие с клиентами, коллегами и и менеджерами часто играют большую роль, чем качество кода, который пишет разработчик. Книга, которая пригодится программистам, часто имеющим дело с унаследованным и устаревшим кодом. В ней описаны 70 методов рефакторинга, которые помогут модифицировать код, внося небольшие изменения и ничего не нарушая. Программирование привлекает множество людей своими большими возможностями в создании и распространении собственных программ и приложений. В то же время это привело к появлению большого числа плохо спроектированных программ, развитие которых трудно поддерживать из-за неудобочитаемого кода и плохой архитектуры. Мартин Фаулер описывает процесс рефакторинга, приводит замечания и показывает, где чаще всего можно найти возможности для оптимизации проекта.
Четвёрка авторов, она же «Банда четырёх», среди программистов известна не меньше, чем «Битлз» во всём мире. И знамениты они как раз тем, что первыми детально описали 23 основных шаблона проектирования — показали, как организовывать взаимодействие классов и объектов, чтобы решать типичные задачи программирования. Мартин и соавторы на примерах показывают, как грамотно проектировать архитектуру приложения и писать чистый код, а в конце перечисляют признаки «дурно пахнущего кода» — типичные ошибки.
В каждом следующем издании авторы дополняют сведения об алгоритмах и разбирают популярные на момент публикации решения. Иногда, чтобы решить очень сложную ошибку, вам нужно заглянуть в тупик электронного двоичного компьютера с архитектурой фон Неймана, чтобы достичь масштабируемого решения. Он также легко объяснил многие темы последних разработок, такие как арифметика с плавающей запятой, операционные системы, протоколы пакетной связи и графические интерфейсы пользователя.
В нашем сегодняшнем понимании разработки программного обеспечения мы сначала создаем дизайн системы, а потом пишем код. Сначала создается хороший дизайн, а потом происходит кодирование. Со временем код модифицируется, а целостность системы, соответствие ее структуры изначально созданному дизайну постепенно ухудшаются. С ее помощью можно взять плохой проект, даже хаотический и переделать его в хорошо спроектированный код. Эта книга есть в каждом списке рекомендуемых книг для разработчиков ПО. Автор объясняет, как отличить чистый код от плохого, и учит, как преобразовать его в хороший.
Наконец, ещё одна важная книга, автор которой помогает разработчикам оптимизировать свою работу, научиться более успешно управлять проектами и улучшать ПО. Также есть ответы на часто возникающие у новичков вопросы об архитектуре и дизайне ПО, подробно рассказывается о принципах SOLID. Есть как теория, так и примеры, которые показываются по ходу изложения, помогая лучше понимать прочитанное. Разработчику стоит разбираться в основах проектирования и разработке программных архитектур. Это достаточно подробное руководство по проектированию и разработке архитектур с использованием как современных подходов, так и практик.
Кто-то её хвалит, а кто-то обвиняет в старости – так или иначе, книга так называемой Банды четырёх привлекла в своё время большое внимание, и, что говорить, привлекает его до сих пор. Да, 1995 год издания для книги о паттернах (которые окончательно систематизировали в 2001—2002 гг.) – не лучший вариант, тем не менее в ней приведены шаблоны, существующие и успешно действующие и поныне. Она скорее яркий пример уже «классической» литературы, методы которой, увы, уже не применить, но для понимания знать стоит. Непростая по своей сути и языку она все же называется «ситом», которое отделяет любителей от профессионалов. Однако сильно подпортить мнение о книге может перевод – многие читатели предпочитают оригинал неудачным синонимам и откровенным ляпам русскоязычного издания.
Корпоративные приложения автоматизируют сложные бизнес-процессы и нередко работают с довольно большими объёмами данных. При этом они, как книга для программиста правило, интегрируются и обмениваются данными с другими системами. Многие считают, что эта книга устарела, — первое издание вышло 25 лет назад, и за это время было написано много других книг о шаблонах. Однако принципы классификации, да и сами шаблоны, до сих пор актуальны.
Прежде чем собирать программистов, надо хоть как-то оформить свою идею в слова. Две дюжины программистов, полторы тысячи багов в баглисте, пять лет балабольства и фантазерства, прожектерства и пустословия, надувания щек и саморекламы. На выходе — мертворожденный выкидыш, который был противен даже самим создателям. Чтение этой книги доставит вам истинное удовольствие от ощущения боли. Вам будет стыдно за героев этой книги, за бессмысленно потраченное время, за искалеченные судьбы и огромную кучу денег, улетевшую в трубу.